Brink: hands on

Scritto da Raffaele Gomiero   
Lunedì 09 Maggio 2011 20:42

Brink

 

Anche se ormai è in dirittura d’arrivo siamo andati a dare un’ultimissima occhiata di anteprima a Brink, atteso FPS di Bethesda sviluppato da Splash Damage. La storia che fa da sfondo a Brink si riassume brevemente; in seguito ad una catastrofe su scala mondiale la popolazione del pianeta è stata decimata, gli oceani hanno sommerso quasi tutta la terraferma e l’unica salvezza dell’umanità è rappresentata dall’Arca, un’imponente città galleggiante dove avrà origine la rifondazione del governo terrestre. Storia che non brilla certo di originalità ma che potrebbe catturare abbastanza durante la sessione in single player.

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Gears of War 3 - Anteprima

Scritto da Fabrizio Pellegrini   
Lunedì 18 Aprile 2011 00:02

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Gears of War 3: Epic è (quasi) pronta!

La data di uscita dello sparatutto atteso da tutta l'utenza Xbox 360 si sta avvicinando, Presstart ha avuto il piacere di poter provare la beta in anteprima e ne è rimasta seriamente soddisfatta.

Avviato il gioco si rimane ammaliati dal mondo creato dai programmatori per via dall'eccelso comparto grafico che trasmette subito l'impressione di essere migliorato rispetto ai capitoli precedenti, rendendo il terzo capitolo delle avventure di Marcus e soci tra i miglior sparatutto della storia in quanto ad impatto visivo.

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Mortal Kombat - Anteprima

Scritto da Riccardo Pellegrini   
Martedì 24 Agosto 2010 16:11

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Quasi un ottovolante. Presstart si avvicina alla saletta in un saliscendi di sensazioni. Mortal Kombat è un franchise di quelli importanti, con una storia alle spalle. Il prossimo capitolo promette di riportare il brand alle origini, consegnando nelle mani del giocatore una solida riproposizione degli antenati bidimensionali. Ci sediamo.

Parte un filmato in cui Scorpion e Sub-Zero se le danno di santa ragione. E' l'apoteosi. Il ritmo di gioco è frenetico, le mosse speciali sono quelle alle quali l'homo ludens è abituato da anni, la realizzazione tecnica impressiona per la ricchezza dei dettagli.

Le meccaniche di gioco, sebbene palesemente ispirate a quelle di qualche lustro fa, sono rinfrescate da una barra a tre livelli disposta nella parte inferiore dello schermo nonché dalla possibilità di organizzare frenetici tag team due contro due.

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Knights Contract - Anteprima

Scritto da Celine Ugazzi   
Martedì 24 Agosto 2010 11:45

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Knights Contract, sebbene sviluppato da un team prettamente made in Japan, segue l'intrigante storia della leggenda tedesca del dr. Faustus.

Nonostante l'avanzamento nei lavori non abbia superato il 60%, Presstart è riuscita ugualmente ad ammirare i primi minuti di gioco.

A giudicare da quanto osservato, Knights Contract si presenta come uno dei più classici hack and slash, in verità: il nostro personaggio Henrich fa parte della casa degli “esecutori”, coloro che nei tempi antichi fungevano da boia per i condannati a morte.

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007: Blood Stone - Anteprima

Scritto da Celine Ugazzi   
Lunedì 23 Agosto 2010 17:12

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Tutti color che spesso hanno storto il naso di fronte ai tie-in delle vare avventure di James Bond, questa volta dovranno decisamente ricredersi.

007: Blood Stone ricrea fin dall'inizio le atmosfere tipiche del film con una grafica ed un gameplay veramente divertente ed impressionante.

La città di Istanbul, una delle cinque sedi in cui prenderanno piede le vicende del gioco, e il personaggio principale, rivestito naturalmente dall'attore inglese Daniel Craig, sono ricostruiti senza alcun tipo di risparmio grafico.

La trama è quella originale del film, con tanto di doppiaggio e musiche originali. Il gameplay si presenta a metà fra un adventure e un gioco di corse. In puro stile Bond, infatti, ci troveremo spesso coinvolti in entusiasmanti inseguimenti su auto da sogno e in sequenze sparatutto frammiste a stealth assolutamente in linea con la trama del gioco.

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F1 2010 - Anteprima

Scritto da Riccardo Pellegrini   
Sabato 21 Agosto 2010 21:16

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Un'anteprima che sa tanto di recensione, questa. Perché è facile farsi prendere dall'entusiasmo, quando si assiste al ritorno di Codemasters alla simulazione pura, viscerale, ad una tipologia di gameplay che, ammiccando alle produzioni targate Geoff Crammond, spedisce il racer in Paradiso per mezzo di un viaggio di sola andata.

Una dimensione dionisiaca, un esaltante baccanale nel quale vino e variegate qualità di miele vengono sostituiti da motori e litri di adrenalina. Formula 1 2010 sugella un lungo percorso costituito da anni di sudore e duro lavoro, riuscendo a proiettare il team di sviluppo inglese nell'Iperuranio in cui alloggiano i migliori sviluppatori di titoli corsistici tout court.

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Enslaved - Anteprima

Scritto da Michele Pattone   
Domenica 18 Luglio 2010 12:27

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Nel corso della presentazione italiana, svoltasi negli studi milanesi di Namco-Bandai, abbiamo avuto modo di provare una versione giocabile di Enslaved in versione Xbox 360, il nuovo action game in sviluppo presso Ninja Theory, la stessa software house responsabile di Heavenly Sword.

Per chi ancora non lo conoscesse, il videogioco è un action game ambientato in uno scenario post-apocalittico che ha modificato drammaticamente il corso della civiltà umana: città come New York, che ricopre circa il 25% degli scenari presenti nell'avventura, sono ormai preda di una natura selvaggia capace di rendere le metropoli luoghi simili a giungle abitate da strani robot meccanici.

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LEGO Harry Potter: Anni 1-4 - Anteprima

Scritto da Alessandro Scrugli   
Martedì 30 Marzo 2010 14:26

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I mattoncini LEGO continuano a invadere da anni il mondo videoludico grazie ad episodi di importanza sempre crescente. Dopo Guerre Stellari e Batman, Warner Bros estrae dal cilindro un titolo basato sul mago più famoso dell’ultimo decennio, Harry Potter, trasformatosi per l’occasione in un patchwork di colorati mattoni danesi in grado di non snaturare il fascino delle atmosfere create dalla scrittrice J.K.Rowling.

Gli uffici milanesi di Warner Bros. diventano quindi teatro della presentazione ufficiale di LEGO Harry Potter: Anni 1-4, titolo presentato direttamente da due componenti del team di sviluppo, Matt Ellison e George Carew, e comprendente i primi quattro episodi della serie.

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