Sonic Colors - Recensione

Scritto da Riccardo Bindella   
Venerdì 24 Dicembre 2010 14:46

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Sonic Colors è l'ultima forma tridimensionale assunta dalla canonica mascotte SEGA; un titolo che, nonostante il passato illustre del porcospino blu, non nasconde la sua natura di gioco senza troppe pretese. Una produzione per certi versi lodevole, disimpegnata e comunque portatrice, nonostante evidenti lacune, di numerose idee ben confezionate. Andiamo a scoprirle insieme.

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Il Signore degli Anelli: L'Avventura di Aragorn - Recensione

Scritto da Riccardo Bindella   
Domenica 05 Dicembre 2010 21:05

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Il Signore degli Anelli non ha certamente bisogno di presentazioni; grazie alle tre pellicole cinematografiche curate dal regista Peter Jackson chiunque è ormai a conoscenza, bene o male, delle peripezie che portarono la Compagnia dell'Anello dalla Contea degli Hobbit fino all'incandescente cratere del Monte Fato. Tutti o quasi, dato che Warner Bros. tenta in maniera piuttosto palese, con questo Il Signore degli Anelli: L'Avventura di Aragorn, di avvicinare al celebre brand anche i più giovani; un audience spiccatamente japan addicted che tra un Pokemon a destra ed una carta Yu Gi Oh a sinistra probabilmente non ha mai seguito con estrema attenzione l'evolversi di questa epopea fantasy.

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Batman the Brave and Bold - Recensione

Scritto da Riccardo Bindella   
Mercoledì 10 Novembre 2010 12:25

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Batman the Brave and Bold è un titolo potenzialmente capace di attirare l'attenzione di diverse tipologie di videogiocatori: dal giovane fan dell'omonima serie animata trasmessa su Cartoon Network, a quello più grandicello rimasto folgorato dall'ultimo Batman Arkham Asylum, fino ad arrivare al veterano nostalgico, bisognoso di giocare un beat'em up a scorrimento di nuova generazione, magari con la compagnia di un amico.

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Super Mario Galaxy 2 - Recensione

Scritto da Riccardo Bindella   
Martedì 13 Luglio 2010 21:56

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L'arrivo sul mercato dell'ultimo capitolo a tre dimensioni dell'idraulico baffuto più conosciuto al mondo è sempre un evento speciale. Sono passati solo tre anni dall'ultima iterazione del platform più amato dai videogiocatori, che Nintendo è subito pronta a sfoggiare un sequel diretto del pluri-premiato gioco dell'anno 2007.

Cambiano i tempi e anche Mario cambia faccia, il volto di Super Mario Galaxy per Nintendo Wii è stato quello di titolo ibrido tra genere 3D e 2D, costruito su ambienti sì a tre dimensioni, ma comunque sviluppati linearmente. Accantonato dunque l'approccio esplorativo visto con Super Mario 64 e Super Mario Sunshine, Nintendo ha cercato di portare sul mercato una formula semplice, immediata, geniale e ovviamente divertente sopra ogni limite.

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Scene It? Ciak! Si Gira! - Recensione

Scritto da Celine Ugazzi   
Venerdì 09 Aprile 2010 13:33

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Sull'onda della fortunata serie di quiz-game sul cinema ecco arrivare l'ultimo capitolo della serie Scene It! sviluppato da Artificial Mind & Movement (lo stesso team responsabile dello shooter Wet) e distribuito per la prima volta dal publisher Warner Bros.

Scene It? Ciak! Si Gira! ricalca piuttosto fedelmente lo schema ludico presente nei precedenti titoli della serie: si tratta in buona sostanza di rispondere, nel più breve tempo possibile, alle domande a scelta multipla legate al mondo del cinema e proposte attraverso sistemi audio-visivi.

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Red Steel 2 - Recensione

Scritto da Simone Parisi   
Martedì 06 Aprile 2010 13:01

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Nel mondo dei videogiochi la parola sequel spesso indica un titolo che presenta cambiamenti marginali o minimi rispetto alla formula originale, un tentativo di sfruttare commercialmente idee e situazioni già viste in passato, senza la volontà di sperimentare soluzioni inedite e innovative.

Questa formula però è assolutamente inapplicabile a Red Steel 2, che tutto sembra tranne che un seguito, tante sono le novità e le modifiche rispetto al concept del gioco originario: il nuovo team di sviluppo eredita il minimo necessario dal qualitativamente discutibile primo capitolo, e crea un'esperienza a lunghi tratti fresca ed appagante, di cui da troppo tempo si sentiva la mancanza su Nintendo Wii.

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Muramasa: The Demon Blade - Recensione

Scritto da Riccardo Bindella   
Martedì 30 Marzo 2010 15:42

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Al suo esordio su PS2 con il pluriacclamato Odin Sphere, Vanillaware lasciò di stucco moltissimi tra gli amanti del genere RPG.

Un intreccio narrativo originale ed efficace si mescolava alla perfezione con un gameplay semplice quanto innovativo e, soprattutto, con un lavoro artistico di prim'ordine. Il suo ultimo progetto, Muramasa: The Demon Blade, cerca di portare su Nintendo Wii la stessa miscela esplosiva che decretò il successo di Odin Sphere.

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F1 2009 - Recensione

Scritto da Riccardo Bindella   
Mercoledì 23 Dicembre 2009 13:47

F1 2009 - Wii Review

 

Ne è passata di acqua sotto i ponti dal primo egregio Formula 1 targato Psygnosis uscito nel lontano 1995.

Cambi di mano ed annate storte hanno allontanato la guida su pista dagli appassionati videogiocatori di questi ultimi anni.

Codemasters e Sumo Digital rompono questa silenziosa monotonia con il fragore di un nuovo bolide, messo a punto per sistemi quantomeno inattesi: Nintendo Wii e PSP sono state scelte per riportare, dopo tanto, troppo tempo, la Formula 1 nell'immaginario collettivo videoludico; una scelta che, almeno per quanta riguarda la versione provata da Presstart, lascia spazio alla parola "compromesso".

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