Bakugan Battle Brawlers - Anteprima |
| Scritto da Celine Ugazzi | ||||
| Venerdì 28 Agosto 2009 09:40 | ||||
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Presstart ha provato per voi la versione Wii del tie-in basato sul cartone animato giapponese che sta conquistando il mondo, Bakugan, e sorpresa delle sorprese, il gioco non è malaccio. Infatti, nonostante il target dichiaratamente under 16, il titolo si presenta ben strutturato e con non poche caratteristiche interessanti tra cui l'editor del proprio personaggio, un multiplayer fino a quattro giocatori offline con 7 arene diverse e una storia del tutto nuova, temporalmente collocabile fra la prima e la seconda serie del cartone animato. Sebbene sin dal primo approccio ci si renda conto di come Bakugan sia certamente un titolo pensato per esser giocato da un pubblico giovane, la realizzazione complessiva del tutto spalanca la strada anche ad una fruizione da parte di un pubblico più adulto. Almeno nello Story Mode, il gameplay si presenta molto particolare ma assolutamente intuitivo, una perfetta fusione fra elementi RPG e Adventure. Infatti, il protagonista dovrà essenzialmente viaggiare alla ricerca di nuove carte e nuovi Bakugan, mostriciattoli di varia foggia e costituzione che combatteranno al posto dei loro possessori. Lungo tutta la durata dell'avventura, il giocatore dovrà fondamentalmente parlare con una miriade di personaggi differenti, prima di poter arrivare alla fase più giocata, quella delle battaglie. Gli scontri si svolgono a turnazione: ogni player avrà a disposizione un certo numero di tiri iniziali per poter lanciare la propria sfera Bakugan sulle carte posizionate sul terreno. Qualora l'operazione di tiro andasse a buon fine, potremo controllare la traiettoria della sfera (in pieno stile Monkey Ball) in modo da accumulare bonus utili nella fase successiva dell'azione, quella dello scontro vero e proprio: da segnalare, a proposito, pure la presenza di passaggi segreti, solitamente ricchi di preziosi item. Una volta raggiunta una delle carte disposte sul terreno, la potente bestiolina contenuta all'interno dell'ammasso sferico in questione si paleserà in tutto il suo splendore. Nel preciso istante in cui due Bakugan si incrociano su una medesima carta, la battaglia ha inizio. Le card eventualmente guadagnate precedentemente serviranno a modificare le statistiche di ciascuna creatura, e questi cambiamenti avranno ripercussioni pesanti sul campo di gioco. Ogni combattimento consiste essenzialmente in un differente minigioco: Presstart ha avuto modo di testare quello nel quale si deve sparare a dei particolari bersagli su schermo, per porre fine ai life point dell'avversario. Semplice, ma efficace. Finito il combattimento, il vincitore avrà in premio diversi punti esperienza ed una carta Bakugan. I punti esperienza potranno essere spesi all'interno del market per acquistare carte ed implementare le capacità dei nostri Bakugan. La presenza di altri minigames, di innumerevoli missioni secondarie e di una modalità "Quick Battle" riusciranno a mantenere la longevità del titolo intorno alle diciassette ore. Da sottolineare, purtroppo, la mancanza di alcuna feature online. L'uscita del titolo, interamente localizzato in italiano con le voci originali presenti nel cartone animato, è prevista per quest'Ottobre su Wii, DS, Xbox 360, PlayStation 2 e PlayStation 3. |