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Scritto da Riccardo Bindella
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Giovedì 26 Novembre 2009 15:04 |
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Sono ormai una manciata di anni che Konami propone la sua ideologia calcistica anche nel panorama "handheld". Produzioni che se una volta meravigliavano il pubblico per la perfetta adesione allo splendore della controparte casalinga, rappresentata all'epoca dal secondo monolite Sony, oggi francamente sfigurano davanti alle nuove possibilità introdotte dalle console di attuale generazione e dai PC più potenti. |
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Scritto da Riccardo Pellegrini
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Domenica 27 Settembre 2009 12:21 |
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Prima che un gioco, Dissidia rappresenta l'occasione di riconciliarsi con oltre venti anni di storia Square, alacremente punteggiata da personaggi e storie oramai divenuti elementi incancellabili nelle memorie. Perché, oltre ad un gioco clamorosamente ricco e decorosamente affrescato, l'ultimo figlio della storica software house nipponica è in realtà parto faticoso rischiarato dalla carismatica presenza delle figure cardine della tradizione ruolistica dagli occhi a mandorla realizzati, negli anni, da quel padre rinnegato che risponde al nome di Hironobu Sakaguchi. E, sebbene da un punto di vista narratologico il titolo non riesca a divincolarsi dalla sempreverde rappresentazione dell'eterna lotta tra bene e male, premere start per la prima volta significa realmente cominciare un'esperienza giocata del tutto nuova, nel mondo policromo e polivalente di Dissidia: Final Fantasy. |
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Scritto da Riccardo Pellegrini
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Venerdì 10 Luglio 2009 13:02 |
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Monster Hunter Freedom Unite è opera massiccia, levigata dall’esperienza acquisita da Capcom dal concepimento del primo capitolo del franchise ed assieme parecchio contraddittoria. La mancata implementazione di una modalità multigiocatore compatibile con l’infrastructure wi-fi registra l’unico, grande difetto di una produzione altresì scevra da controindicazioni particolarmente evidenti. |
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Scritto da Riccardo Pellegrini
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Venerdì 19 Giugno 2009 00:00 |
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Qualche mese fa il proclama trionfalistico di John Koller: "Questo sarà l'anno migliore di PSP". Rock Band Unplugged doveva essere la prima killer application del corso nuovo di PlayStation Portable. Presstart spera per l'handheld Sony che i titoli del suo rilancio non condividano la stessa qualità del prodotto in analisi. |
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Scritto da Riccardo Bindella
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Domenica 19 Aprile 2009 22:58 |
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Mytran Wars è la nuova produzione di Stormregion (gli stessi sviluppatori dell’interessante serie di RTS Panzer, nata nel 2005 su Personal Computer) sviluppata esclusivamente per la console portatile Sony. Cambia la piattaforma e cambia anche l’approccio; Mytran Wars dista anni luce dalla concezione videoludica delle precedenti produzioni strategiche della stessa casa, andando a cimentarsi nel reame piuttosto distante e assai di nicchia delle produzioni strategiche a turni. |
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Scritto da Riccardo Bindella
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Venerdì 08 Agosto 2008 20:34 |
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Correva l’anno 1997, le console a 16-bit erano ormai morte, e dalle loro ceneri si rampicavano le radici di una nuova era videoludica; arrivata come una meteora dallo spazio, la terza dimensione sconvolse e rivoluzionò un mercato fino ad allora ritenuto di nicchia. Non esistevano casual gamer, non esistevano famiglie che giocavano riunite e spensierate, eravamo tutti dei maledettissimi hardcore gamers...
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Scritto da Riccardo Bindella
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Venerdì 01 Agosto 2008 01:37 |
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La serie videoludica di God of War è una serie action/adventure relativamente giovane di questo mercato; nata nel 2005 su PlayStation 2 è riuscita subito ad imporsi su serie concorrenti che avevano un background di utenza decisamente più ampio. Sicuramente un fatto raro in questa epoca dominata da saghe arrivate oramai al quarto o quinto capitolo della loro storia. Nel 2007 tutto ciò che di buono aveva portato il primo God of War venne riproposto, all’ ennesima potenza, dall’ aspettatissimo seguito. Secondo la stragrande maggioranza della critica God of War 2 è attualmente il miglior gioco disponibile per ps2, e dato che questa console è ormai agli sgoccioli, probabilmente questo giudizio rimarrà per sempre inalterato. Oggi ci troviamo a parlare di God of War: Chains of Olympus, che cercherà di raggiungere l’olimpo dei titoli Psp con la stessa disinvoltura con cui questa serie si impose su PlayStation 2 al suo esordio. |
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Scritto da Riccardo Bindella
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Mercoledì 30 Luglio 2008 17:49 |
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Jeanne d’ Arc è la rivisitazione puramente fantasy della storia di Giovanna D’Arco, giovane eroina francese esistita al tempo della guerra dei cento anni che coinvolse la Francia e l’Inghilterra del diciottesimo secolo. Il titolo è stato sviluppato dalla Level-5, studio di sviluppo noto per la serie per Ps2 Dark Cloud e per piccoli capolavori come Dragon Quest VIII e Rogue Galaxy. Nonostante il ridotto parco titoli, Level-5 è stata in grado di far apprezzare al pubblico il suo stile inconfondibile fatto di premurosa cura nei particolari, scenografie da fiaba e incantevoli melodie; uno stile cosi caratterstico che alimenta l’entusiasmo dei fan per ogni nuova produzione annunciata, uno stile che unisce immediato coinvolgimento a profonde dinamiche strutturali, uno stile che qualsiasi fan riconoscerebbe su un milione di altre produzioni con una sapiente disinvoltura. Jeanne D’arc ha sicuramente molte freccie al suo arco, ora è tempo di scoprire quante di queste hanno colpito il bersaglio. |
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