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Assassin's Creed: Bloodlines - Recensione

Scritto da Riccardo Bindella   
Venerdì 11 Dicembre 2009 23:19

Assassin's Creed: Bloodlines - Recensione

 

Assassin's Creed: Bloodlines è il primo titolo della nota IP Ubisoft ad essere pubblicato in esclusiva per Playstation Portable.

Nell'economia generale della serie, questo spin-off ha il ruolo di collante tra il primo e il secondo capitolo, infatti la storia narrà le vicende di Altair un mese dopo la fine della sua prima avventura; i Templari sono in cerca della Mela dell'Eden, potente strumento di controllo sulle masse, ma l'ordine degli assassini, con a capo lo stesso Altair, non rimane certo a guardare e la nuova avventura ha dunque inizio.

Il titolo presenta una struttura molto simile a quella della serie originale: ambienti aperti dove raccogliere le missioni opzionali o più semplicemente seguire il binario narrativo principale. La formula di gioco è anch'essa molto simile, offrendo missioni di assassinio, intercettazione, combattimento; la varietà, scarsa per l'esattezza, è più o meno la medesima vista in passato.

 

 

Quello che lascia disarmati è la pochezza del materiale offerto. L'avventura è composta di soli 5 capitoli (in realtà sono 7 ma il primo è l'ultimo decisamente brevi) della durata di circa 30-40 minuti l'uno e sì, ci sono missioni opzionali e monete nascoste sparse un pò ovunque, ma anche nel caso decidiate di completare il titolo in tutte le sue sub-quest non vi verranno richieste più di sei ore della vostra esistenza.

Brevità a cui si unisce un livello di difficoltà praticamente inesistente ed una linearità sconfortante. Il basso livello di sfida è dato essenzialmente dalla male assortita combinazione tra intelligenza artificiale inesistente e ultra semplificazione dei comandi di gioco.

La prima fa si che il gioco non necessiti dell'approccio stealth che lo dovrebbe contraddistinguere, riducendo il tutto ad un normale action adventure in terza persona, un approccio che si sposa ancora peggio con lo schema di combattimento adottato per abattare le guardie nemiche, un unico tasto da ripetere con lo stesso identico tempismo ad libitum.

 

 

Per quanta riguarda la linearità, sembra di trovarsi davanti ad un tutorial dall'inizio alla fine del gioco: il giocatore, senza praticamente nessuna alternativa disponibile, è chiamato a seguire inequivocabilmente l'icona rossa che appare sulla mappa di gioco, ammirare la sequenza di intermezzo, eseguire il semplice compito, and so on.

Peccato, perchè lo standard tecnico è più che discreto, le musiche sono adatte ed il parlato, presente anche in lingua nostrana, è sufficientemente curato. Apprezzabile è inoltre la parte emotiva del titolo, che vede un Altair in veste filosofica interrogarsi sulle meccaniche che governano il mondo e le persone.

 

 

Commento Finale

Assassin's Creed: Bloodlines presenta un'atmosfera particolarmente riuscita, purtroppo sminuita pesantemente da un gameplay a dir poco sterile.

Se da un lato si può premiare lo sforzo fatto in fase di design nel voler accostare il porting il più fedelmente possibile alle controparti casalinghe, dall'altro non si può non rimanere delusi ed increduli dinnanzi alla brevità e alla mediocrità dei contenuti offerti.

Un'avventura sicuramente immediata data la sua semplicità, ma che purtroppo non gratifica il giocatore sotto nessuno aspetto videoludico conosciuto.

69/100

 

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