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  #1  
Vecchio 10-03-2010, 14:10
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Predefinito Problemi in vista per la versione Xbox 360 di LA Noire

Rockstar è stata una delle prime software house a sviluppare i suoi titoli, GTA in primis, in veste di gioco multipiattaforma; questo però potrebbe non accadere con la prossima IP in cantiere, "LA Noire"...

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  #2  
Vecchio 10-03-2010, 18:34
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La 360 comincia ad avere problemi di spazio
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  #3  
Vecchio 10-03-2010, 18:46
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La 360 comincia ad avere problemi di spazio
Non sono d'accordo, il problema è che qualche sviluppatore ancora non ha ben chiaro alcuni concetti base della programmazione.

La parola è "ottimizzazione". Faccio un'esempio, Alan Wake, che non è proprio parco in termini di risorse utilizzate, entra benissimo in un DVD dual layer.

Queste problematiche mi ricordano molto le discussioni circa le installazioni obbligatorie o meno dei giochi. God of War 3 ad esempio non necessita di installazione obbligatoria, altri giochi (chessò Bayonetta) sì.

Mi domando che fine farà questa gente quando si svilupperà giochi solo in via digitale (e anche quando sarà il momento, non credo che si possa chiedere alla gente di scaricare 40 Gb di dati).
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  #4  
Vecchio 10-03-2010, 19:07
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La parola è "ottimizzazione".
Si certo ma poi cè il rischio che il gioco non sia il massimo, quindi la decisione è tra farlo cmq e rischiare di ricevere critiche in quanto il prodotto non è dei migliori, oppure lasciarlo perdere su determinate console a differenza di altre.
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  #5  
Vecchio 10-03-2010, 19:34
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Si certo ma poi cè il rischio che il gioco non sia il massimo, quindi la decisione è tra farlo cmq e rischiare di ricevere critiche in quanto il prodotto non è dei migliori, oppure lasciarlo perdere su determinate console a differenza di altre.
Si, ma questa si chiama incapacità dei programmatori.

O meglio, si chiama "fancazzismo"...
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  #6  
Vecchio 10-03-2010, 19:46
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bo' forse saro' io che vivo su un altro mondo ma a me sembra tutto na grossa presa per i fondelli...
ma solo io giocavo a monkey island su amiga che girava su 11 floppy?
oppure a lost odissey su 3 dvd?
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  #7  
Vecchio 10-03-2010, 19:50
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Originariamente scritto da AdrianoRoma Vedi messaggio
bo' forse saro' io che vivo su un altro mondo ma a me sembra tutto na grossa presa per i fondelli...
ma solo io giocavo a monkey island su amiga che girava su 11 floppy?
oppure a lost odissey su 3 dvd?
Beh alcuni giochi si prestano meglio di altri: gli RPG non soffrono particolarmente dello split su più dvd, altri generi magari sì (penso a un free-roaming).
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  #8  
Vecchio 10-03-2010, 19:51
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Originariamente scritto da Bizkit Vedi messaggio
Si, ma questa si chiama incapacità dei programmatori.

O meglio, si chiama "fancazzismo"...
l'incapacità c'entra relativamente, perchè più si va avanti e più servirà spazio per i giochi.
e comunque concordo con adriano, facessero più dvd qualè il problema?
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  #9  
Vecchio 10-03-2010, 20:05
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Originariamente scritto da Redeemer_87 Vedi messaggio
l'incapacità c'entra relativamente, perchè più si va avanti e più servirà spazio per i giochi.
e comunque concordo con adriano, facessero più dvd qualè il problema?
Il problema è il tipo di gioco

Un gioco alla GTA non sta bene con più DVD mentre ad esempio un avventura grafica che è lineare si adatta meglio
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  #10  
Vecchio 10-03-2010, 20:07
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Originariamente scritto da Redeemer_87 Vedi messaggio
l'incapacità c'entra relativamente, perchè più si va avanti e più servirà spazio per i giochi.
Prima che serva "quello" spazio, dovremo aspettare una nuova generazione hardware.

Per questa attuale i DVD sono ancora più che sufficienti. Poi vabbè se sei Kojima
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